Revelados os requisitos de sistema para GTA V PC.

Ontem, no dia 13 de Janeiro de 2015, a Rockstar Games divulgou em seu site oficial algumas belas imagens do Grand Theft Auto V, versão de PC...

Jogos mais vendidos nos EUA em 2014

Além de revelar que o Xbox One foi o console mais vendido nos Estados Unidos durante o mês de dezembro, o relatório...

Nintendo planeja revelar surpresas de Smash Bros na San Diego Comic-Con

A Nintendo revelou que vai ter algumas surpresas especiais relacionadas a Smash Bros. na San Diego Comic-Con. Além disso, a empresa também está planejando para sediar a primeira competição de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS durante a convenção, que vai de 24 à 27 de Julho...

Assassin's Creed: Unity |Veja Revolução violenta em novo trailer.

"Assassin's Creed: Unity", o mais recente jogo da popular série da Ubisoft, ganhou um novo vídeo que mostra mais detalhes do visual do game para os videogames de nova geração e PC e do ambiente da aventura, a França durante a Revolução Francesa. Assista ao novo Trailer.

Assassin's Creed: Comet no final de outubro?

Segundo as lojas italiana Euronics, Assassin's Creed: Comet estará disponível a partir de 29 de outubro. Conforme relatado pelo Multiplayer.it, o jogo ainda não foi anunciado pela Ubisoft e será lançado para PS3 e Xbox 360...

sexta-feira, 15 de fevereiro de 2013

Imprensa japonesa afirma que PS4 está próximo e deve custar por volta de U$475,00


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De acordo com a imprensa japonesa, o lançamento  do PlayStation 4 da Sony está bem próximo? Até ai nenhuma novidade, pois já se esperava que o novo console fosse apresentado no primeiro semestre de 2013. A imprensa nipônica porém, afirma que com novas funções, e uma possível integração com redes sociais, o PS4 deve custar por volta de US$ 475,00. O lançamento acontece sete anos depois do surgimento do PS3, que vendeu mais de 75 milhões de unidades, um fenômeno! 
Segundo o jornal "Asahi", a Sony prepara um novo modelo que, além dos jogos, estará concebido especificamente para receber todos os conteúdos audiovisuais distribuídos on-line pela empresa e para interagir  com os smartphones. O PS4 também deve aproveitar as redes sociais para compartilhar música, jogos e vídeos. O preço do novo console será superior a 40.000 ienes (US$ 475). 

Os novos rumores da imprensa sobre o PS4 entusiasmaram os investidores na Bolsa de Tóquio, onde a ação da Sony registrou alta de quase 4% durante a sessão.

Sony registra patente para novo controle chamado EYEPAD para PS4


Em seis dias, 20 de fevereiro, saberemos oque a Sony esta preparando, mas por enquanto o que temos são os rumores que continuam a todo vapor. Desta vez temos uma patente registrada em 2012 pela empresa. 

Chamado de PlayStation EyePad, um controle  estilo tablet que não possui apenas botões, mas também painéis touch, sensores de movimento e duas video-câmeras estereoscópicas situadas em casa lado do pad para gerar botões virtuais 3D. 

Além dos botões virtuais, as câmeras poderão gerenciar mais elementos sobre a superfície do controle. A patente completa você pode ler aqui
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A revolta de Vergil no primeiro DLC de, Devil May Cry


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Em um evento da Capcom realizado em San Francisco, nos EUA, terça-feira (12), eu pude dar uma olhada em Vergil's Downfall, o primeiro episódio para download de DmC: Devil May Cry. 

Alex Jones, o produtor da Capcom, me disse que o DLC completo, que estará disponível no fim de fevereiro, vai durar de 3 a 4 horas, continuando a história da campanha principal. Apesar de Vergil não ter um conjunto de golpes tão profundo quanto o de Dante, ele ainda tem seus próprios métodos para quebrar tudo. 

A parte que eu joguei mostrou bem isso - os combos básicos parecem os mesmos e há mudanças o suficiente para que eu precise aprender coisas novas, mas sem sentir que o que eu fazia no game principal tinha sido desperdiçado. Também temos algumas cutscenes animadas em preto-ebranco, o que parece servir ao propósito duplo de serem mais baratas e terem um visual bacana. 

Abaixo temos algumas telas que a Capcom enviou. Eu tive uma conversa legal com Jones: falamos sobre a recepção do jogo e como eles acham que as coisas estão indo. Deveremos publicar o bate-papo em breve. 

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Counter-Strike 1.6 Recebe Atualização


Valve atualiza o gigante adormecido!


VALVE anunciou hoje um pacote de atualizações para o Counter Strike 1.6, por incrível que pareça, depois de quase 5 anos sem updates. Após a atualização do jogo, muitos usuários estão encontrando dificuldade para acessar o game, portanto, abaixo você poderá ver o que de fato mudou no jogo, as atualizações e como corrigí-las. 
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Lista de Atualizações: 

-Corrigido Crash quando alterna entre os Modos de Vídeo(renderização) em Modo Janela. 
-Removido Suporte para Sons A3D, Esta API não é Funcional nas Atuais Versões do Sistema Operacional Windows. 
-Removido Renderização por D3D(Direct 3D)Varias Melhorias para OpenGL, Na Beta Esta Antiga API não era Suportável. 
-Habilitado hud_fastswitch no movimento do Scroll do Mouse. 
-Corrigido Rotação de Mapas depois de estar em um nível mais do que alguns minutos 
-Adicionado "-nofbo" opção de linha de comando para deixar você desativar usando o novo método de renderização. 
-Adicionado "-nomsaa" para permitir que você desabilite os efeitos MSAA sendo aplicada à saída de jogos
a configuração "-nofbo" também implica "-nomsaa". 
-Corrigido: Não resumia o Download quando você cancelava um Download e voltava a se conectar ao mesmo Servidor. 
-Corrigido Danos por Afogamento que recebia depois do Respawn em alguns casos.
-Corrigido Clientes Maliciosos Sendo capazes de Carregar Novos Arquivos para Certos Servidores. 
-Corrigido alguns scripts sonoros que não tocavam. 
-Adicionado opção para desabilitar o uso de pacote de Modelos HD 
nas Opções de Vídeo. 
-Corrigido mp_fadetoblack não é aplicado após uma flashbang ser lançada. 
-Corrigido Renderização incorreta em Software com Tela Cheia. 
-Adicionado cl_min_t e cl_min_ct convar para permitir que você controle o modelo utilizado 
quando cl_minmodels for definido, o valor da cvar é o índice de modelo para utilizar. 
-Corrigido Opções de diálogo mostrando nome das teclas incorretas em Teclados não QWERTY. 
-Corrigido Crash ao digitar determinados caracteres Unicode. 
-Corrigido Chat de Voz ocasionalmente não Transmitir Corretamente. 
-Permitido o comando toggleconsole de ser devidamente recuperado. 
-Corrigido Alt-Tab não funcionar corretamente, a Janela do Jogo não é mais 
forçada em primeiro plano. 
-Adicionado cvar "cl_mousegrab", se definir a 0, o jogo não vai pegar o mouse. 
Isto pode ser necessário para permitir Alt-Tab com alguns gerenciadores de janela do Linux. 
Você também pode adicionar "-nomousegrab" para sua linha de comando para desativar o mouse agarrando. 
-Corrigido Erro no Carregamento mss32.dll durante o Início do Windows. 
-Corrigido Travamento na Incialização causando Tela Preta no OS X e Linux 
-Corrigido Crash quando Player é Espectador. 
-Corrigido Configurações sendo salvas em pasta errada, agora sempre estão salvas 
no diretório do Mod que você esta rodando. Para o Half-life 1 é "valve" e para o Counter-Strike 
é "cstrike". Você pode perder algumas configurações com essa transição se você mudou 
suas configurações em alguns dias. 
-Não despausar o jogo ao fechar a Sobreposição da Steam se o jogo já estava em pausa. 
-Permitir que a sensibilidade do mouse reduza até de 0,2 (do anterior de 1,0). 
-Corrigido comandos say e say_team usando caracteres errados em layouts de teclado não-americanos. 

Explicando sobre os Modelos HD(HD Models) 

HD Models são os Modelos dos Players CT e TR usados 
no CS Condition Zero por ter gráficos melhores 
a Valve colocou como padrão no CS 1.6 removendo 
os Modelos Clássicos, mas muitos players já acostumaram 
com os modelos antigos, agora vc pode desativar o HD Models 
e voltar os Modelos Clássicos dos Players.(inclui também 
as Fotos do menu de compras de Armas e da Seleção da Skin.) 

Comparação: 

Counter Strike 1.6 Classic Players 
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Counter Strike Condtion Zero HD Models 
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Imagem Mostrando as Novas Opções: 
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[Correção de alguns bugs] 

- Ao abrir o jogo, o mesmo fica com uma tela verde? Se sim, coloque no arranque do jogo, o seguinte comando: -nofbo 

- Dentro do jogo, o seu FPS está acima de 100? Desmarque a opção Wait for Vertical Sync (como na foto acima)

PS4 - Vaza imagem de um suposto Prototipo do Novo Controle


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Em vários meios de comunicação esta circulando uma imagem que parece mostrar o possível novo Controle do PlayStation 4, ou ao menos um de seus protótipos  atuais. A foto, de procedência desconhecida, mostra o pad conectado ao que parece ser um kit de desenvolvimento do novo console

No site Destructoid, página onde foi publicada a imagem, questionam sua autenticidade, podendo ser falso. Mas também a presença de um touchpad central que já havia rumores, pode nos levar a pensar que seja um protótipo do controle. 

Os dados extraoficiais falam do touchpad, uma melhora nos gatilhos R2 e L2 e da inclusão de um botão "social" para compartilhar capturas e gravações de videos in-game

Na próxima quarta-feira dia 20 de fevereiro a Sony realizara um evento em Nova York onde dará a conhecer "o futuro do PlayStation" e onde se espera que apresenta o novo console ao público..